有些問題想請教各位前輩

edited 十月 2013 in 閒聊
  各位前輩大家好阿,第一次來這裡請多多指教


  因為自己對於在網頁上呈現虛擬實境有很大的熱情,非常希望能做到

像是一般3D線上遊戲所呈現的功能(各種能夠互動的3D物件)。但小弟對

於程式語言一無所知。


  能不能請各位先進解答哪一種組合是可以辦到?我了解這會是很漫長

的學習過程,因此能不能請各位前輩幫忙規畫些課程讓我比較好上手呢?


  如果純粹為了建立上述功能的網站,有甚麼語言是必學的;而甚麼語

言是必須了解但無須深入呢?


                    

原始討論: http://twpug.net/x/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=3588

評論

  • edited 八月 2008
    在網頁上呈現虛擬實境,你也許可以從 Flash/Flex 開始,3D 的概念可以從像是 MAYA, 3DMax 之類的軟體學習。
  • edited 八月 2008
    你可以使用VRML, 參考一下這個網頁:http://gis.geo.ncu.edu.tw/user/tsairj/
  • edited 八月 2008
     感謝兩位前輩的回覆~我也還在慢慢學習flex&X3D中。小弟對3d

    max&vrml都有一定程度的了解。但是自己透過3d max製作的vrml已

    經非常精簡了,貼好材質的圓山飯店在100k之下,不過感覺效能仍不

    太理想。


     如果要展現整個城市的建築群這種尺度時,應該也是像google earth

    那樣動彈不得。如果想要得到超越google earth的效能,是不是還能有

    更快的格式來讀取那些模型檔案呢?,是不是能透過某些程式語言來壓

    縮模型,又或是特別架構的資料庫加快讀取速度呢
                    (快速分辨需要顯示的檔案?)

     因為對之後的學習實在沒有方向,還請各位前輩多多指點。
         (有款模擬城市的遊戲,我想做的類似它的互動online版)
  • edited 八月 2008
    簡單地說,就是只處理user目前會看到的畫面就好。使用者有動作,再到伺服器取資料來更新畫面。

    如果要像google earth,那可能還要定義不同解析度的畫面。不過這基本上這還只是一個多解析度的平面地圖。

    如果是在網頁上跑,可以選擇的方法不多,而且畫面呈現的速度可能沒辦法趕上使用者的操作。如果是要像模擬城市,也許可以考慮用isometric的方法來做,但這也許就不是你想要的虛擬實境了。

    另一個可能性是用canvas來做,但是只能在ff/opera等支援canvas的瀏覽器上面跑,而且我想畫面也不能很大。

    加油,我以前也對這個有興趣,但是現在沒時間搞了。

    以前做的isometric迷宮:
    費拉諾蘭-遊戲屋
    (但是考慮到畫面流暢,所以我是一次產生所有畫面,然後有動作再來移動畫面,如果畫面再大可能就會有問題,這個只是32x32的)
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